1. Sinergias entre Formas y Exploración

Las formas demoníacas no solo ofrecen ventajas en combate, sino que también desbloquean nuevas formas de interactuar con el entorno, incentivando la exploración y añadiendo profundidad a los niveles.

Por ejemplo:

  • Forma de Pereza: Ralentiza mecanismos como puertas cerrándose o plataformas en movimiento, permitiendo atravesar trampas o resolver puzzles de tiempo limitado.
  • Forma de Envidia: Invoca un clon espectral que puede activar interruptores remotos.
  • Forma de Ira: Destruye paredes frágiles o barreras que bloquean caminos alternativos.

2. Sistema de Combos Evolutivos

El sistema de combos se basa en la personalización y progresión, incentivando al jugador a dominar cada arma y experimentar con combinaciones. Esto añade profundidad estratégica al combate y refuerza la sensación de crecimiento del personaje.

  • Evolución de Armas: Cada arma comienza con un conjunto limitado de combos estándar, fáciles de usar y efectivos contra enemigos básicos. A medida que el jugador consigue recursos estos se pueden invertir en mejorar el arma desbloqueando así combos avanzados o leves mejoras a las estadísticas.
  • Combinación entre Armas: Cambiar de arma en medio de un combo no solo mantiene la fluidez del ataque, sino que activa movimientos únicos combinados.

Este sistema fomenta la experimentación y premia la dedicación del jugador, añadiendo complejidad sin comprometer la accesibilidad inicial.

3. Sistema de Corrupción

La Corrupción mide cuánto has abrazado los poderes demoníacos de los pecados. Es una mecánica pasiva que crece cada vez que usas las transformaciones demoníacas. Aunque ganarás poder, la Corrupción trae consecuencias a largo plazo, afectando tanto el entorno como el final del juego.

Acumulación de Corrupción:

  • Usar transformaciones frecuentemente del mismo pecado incrementa tu Corrupción.
  • Opciones narrativas, como aceptar ayuda de NPCs corruptos o usar reliquias tentadoras, también la aumentan.

Efectos en Gameplay:

  • Corrupción Baja: Habilidades estándar de armas demoníacas.
  • Corrupción Media: Mejoras temporalmente las armas del pecado, pero los enemigos se fortalecen y los NPCs te temen o rechazan.
  • Corrupción Alta: Alcanzas un estado incontrolable, con ataques masivos pero sin poder elegir tus objetivos. También altera áreas del juego (enemigos más agresivos, cambios climáticos).

La Corrupción altera tu apariencia, comenzando con detalles sutiles volviéndose más pronunciada al alcanzar niveles altos mostrando en nuestro jugador características del pecado asociado.

4. Espiral de Tentaciones

En lugares específicos o durante eventos, el jugador puede encontrar reliquias o artefactos demoníacos con efectos muy poderosos, pero acompañados de un costo significativo. Estas elecciones se presentan como tentaciones que influyen en el desarrollo del personaje.

Ejemplos de Tentaciones:

  • Reliquia de Avaricia: Multiplica las recompensas obtenidas, pero reduce permanentemente tu barra de salud máxima.
  • Maldición de Lujuria: Incrementa enormemente la velocidad de ataque, pero disminuye tu defensa.
  • Cántico de Ira: Activa una forma de berserker que inflige daño masivo, pero bloquea habilidades defensivas por un tiempo.

Consecuencias:

  • La acumulación de estas tentaciones puede transformar drásticamente la personalidad del personaje y alterar su relación con NPCs.
  • Permite al jugador personalizar su estilo de juego, premiando estrategias arriesgadas y elecciones alineadas con su ética.

5. Rituales de Purificación

Los Rituales de Purificación son eventos únicos repartidos en el mundo que permiten al jugador reducir su Corrupción o adquirir bendiciones especiales a cambio de recursos o desafíos. Estas actividades sirven como un contraste temático con la decadencia del mundo.

Ubicación y Descubrimiento:

  • Los rituales están escondidos en santuarios abandonados, templos en ruinas o zonas cargadas de energía. Encontrarlos fomenta la exploración.
  • Algunos están custodiados por enemigos específicos o protegidos por acertijos temáticos relacionados con el pecados que domina la zona.

Costos y Desafíos:

  • Para activar un ritual, el jugador debe sacrificar recursos valiosos o completar pruebas.
  • Las pruebas pueden incluir oleadas de enemigos, combates en tiempo limitado o desafíos éticos como decidir entre purificar a un NPC corrupto o usarlo para ganar poder.

Recompensas del Ritual:

  • Reducción de Corrupción: Permite al jugador restablecer el medidor de Corrupción de cualquier pecado.
  • Bendiciones Temporales: Aumentos de estadísticas o resistencia a los efectos de ciertos pecados.
  • Desbloqueo de Secretos: Activar un ritual puede revelar caminos ocultos o lore del mundo.

Cada ritual podría revelar fragmentos de la historia de cómo otros lucharon contra los pecados en el pasado. Esto podría mostrarse como visiones o ecos de personajes que enfrentaron los mismos desafíos que el protagonista. Estas historias añadirían emoción y darían más contexto al mundo y su decadencia.